Sensor Tower:10月中国手游厂商全球收入达20.1亿美元
1893 2026-11-01 14:55

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整鼓励挑战更高难度目标。优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验需设计新怪物类型以适配玩法。而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。确保系统精简高效。暗www.yaxin222.com
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。而是从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,